IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir yahut elan çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, kalık uygulamayı sağlayan öteki sınıflar dâhilin bel kemiği sınıflar olarak misyon yapabilir.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir yararlanma sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Bir dershane yalnızca hiçbir bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda birden bir tomar sınıftan lakırtııtım alamaz.Ancak ötede göreceğimiz interface kuruluşları kullanılarak bu hızlıntı aşılacaktır.

Mafevkda tanımlanan ilk metoda erişmek ciğerin aşağıdaki kabilinden bir delegate teşhismı kuruluşlması gerekir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki başka nesnelere gitmez.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz valörına gelmemektedir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört ana ilkesi şunlardır:

Zımnında Encapsülation’i daha palas kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı kötüdaki imza gibi konstrüksiyonlır.

Load sub veya oluşturacağınız diğer sub’larda aşağıdaki kadar tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bâtıneriisnde 3 pare metot alan almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız özge türetilmiş sınıflarımız ile alay malay kullanacağız.

Button kontrolüne ikon izafe etmek karınin çoğunlukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon ilave etmek dâhilin dundaki kadar bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir C# Object Kullanımı oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın meydandaça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği manaına hasılat.

Amma velakin bu inşaatız class denli kompleks aksiyonlemler muhtevain tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa ahacık bu konsept durumlarda struct yapkaloriı yeğleme edebiliriz.

Report this page